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Dessiner nos ombres sur les murs…

Archive for the ‘Concept & Développement’ Category

Aurélie

Bonjour, cher lecteur ! Après les activités en plein air du précédent roleplay, nous allons à l’abri d’une grotte jubaari. La chaleur devient insoutenable dans le désert de Jubaar et force les tribus à se réfugier dans un endroit plus clément, qu’il faut aménager selon les besoins de chacune d’entre elles. Ces travaux révèlent ainsi les talents des plus jeunes aptes au travail, plus ou moins disposés aux diverses tâches que cela implique. Et tu t’imagines bien que c’est ce [...]

Publié par Kyle le oct - 17 - 2012 3 Commentaires Lire la suite
debriefing

Bonjour fidèle lecteur ! On continue notre série de billets aux senteurs iodées avec le débriefing des aventures tragiques du marchand-explorateur Beln-Khir, publiées il y a deux semaines.

Publié par Kyle le sept - 16 - 2012 2 Commentaires Lire la suite

Bonjour, cher lecteur ! En mai et en juin, comme tu le sais, nous avons procédé à une session de tests de Dreamaz, puis nous avons répété l’opération à la fin de l’été. Ainsi, ce sont une quinzaine de personnes au total qui ont eu le privilège de mettre leurs paluches sur une version alpha de notre jeu.

Publié par Kyle le sept - 9 - 2012 1 Commentaire Lire la suite
Boussole

Salut à toi, cher lecteur ! J’espère que tu as des cachets contre le mal de mer, parce que nous prenons le large. Nous retrouvons notre cher Beln-Khir Spenuda, que tu as rencontré durant le précédent roleplay : cette fois-ci, il part en mission de reconnaissance, avec tout un équipage à sa solde. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que ça ne s’annonce pas de tout repos !

Publié par Kyle le sept - 2 - 2012 Ajouter un commentaire Lire la suite
alphatest

Cher lecteur, Te souviens-tu qu’il y a trois mois, nous ouvrions le jeu à une dizaine de testeurs ? Et bien nous voilà repartis pour un tour ! Ce vendredi 10 août, de nouveaux pionniers auront la chance de tester Dreamaz.

Publié par Aurelie le août - 4 - 2012 2 Commentaires Lire la suite

Bonjour cher lecteur ! Comme tu le sais déjà, quelques privilégiés ont pu, il y a déjà un mois, découvrir Dreamaz et y jouer pour la première fois. Si tu n’as pas eu cette chance, ce billet est là pour te faire patienter et te décrire les principes de l’inscription à notre jeu.

Publié par Kyle le juil - 13 - 2012 5 Commentaires Lire la suite
Sajah

Bonjour jeune mousse ! (enfin… fidèle lecteur…) J’espère que ton mal de mer est passé depuis la semaine dernière et notre voyage chez les Olden. Voici maintenant le rapport relu et corrigé de l’administrateur Telada, qui nous explique tout ce qu’il fallait comprendre dans ce billet.

Publié par Kyle le juil - 1 - 2012 4 Commentaires Lire la suite
Capitaine Olden

Salut, cher lecteur !   L’heure du roleplay a de nouveau sonné. Nous espérons que tu n’es pas sensible à l’odeur des embruns : cette fois-ci, nous t’emmenons chez les Olden, un peuple marchand. Nous suivons un marin qui revient d’une expédition chez les Ilker, et qui doit rendre ses comptes auprès de l’administration… Comment ça, ça s’annonce embêtant ? Pas du tout, puisque c’est un RP de DreamCave. ;)

Publié par Kyle le juin - 18 - 2012 2 Commentaires Lire la suite

Salut à toi, ami lecteur ! Tu crois tout savoir sur le fonctionnement technique de Dreamaz, n’est-ce pas ? Tu as lu nos deux articles sur les technologies client et sur le côté serveur, tu te sens habité par la connaissance profonde et… Non ! Tu réalises avec effroi que tu ne sais encore rien de l’infrastructure physique qui supporte tout cela, et tu me supplies de t’emmener sans plus tarder dans les tréfonds de la Grotte pour y affronter la [...]

Publié par Matthieu le mai - 28 - 2012 3 Commentaires Lire la suite
debriefing

Salut à toi, cher lecteur ! La semaine dernière, nous avons publié un RP relatant l’un des rituels du peuple Ilker. Il est maintenant temps de débriefer tout cela !

Publié par Kyle le mai - 15 - 2012 3 Commentaires Lire la suite